第一百五十一章 鲁莽的邪念之庙(一更!)
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灵能纹身针在易秋的控制下一点点绘制着竹芋的纹路,伴随着阵阵刺痛,竹芋的纹身在一点点形成。
在最后一个纹身成功收尾后,易秋开始注入灵能涂料。
比起第一次给自己纹身,易秋这次就显得游刃有余了。
“纹身成功,你获得灵能纹身:竹芋。”
在昏黄的灯光下,易秋摊开自己的第三只手,成型后竹芋的纹身一如既往地继承了之前竹子的灵能纹身风格。
显得有些抽象,不过依稀能够看得出是一种植物。
易秋能够感觉到竹芋纹身在缓慢地抽取着自己的生命能量,然后将其转化为一种更为醇和的性质存储起来。
以易秋现在的灵能纹身师等级,他最多能够存储15%左右的最大生命值在竹芋纹身里面。
对于易秋本身而言,还不如混元体爽利。
但是对于体质不如他的生物,这一口奶已经足够了。
易秋现在的体质是15,是普通人的7倍多一点。
算上15%的话,差不多就是一个健康普通人的水平。
也就是说,易秋现在竹芋的奶量差不多能够让一个垂死的人直接恢复到健康水平。
而且易秋能够自由选择一次注入的恢复量,可以分为几次将竹芋里面的生命能量使用完。
一般的情况下,无论人物体质多少,竹芋纹身补满生命能量需要一个自然日。
一为了防止过于猛烈的吸收导致某些不可预期的后果,因为在未补满存储之前竹芋纹身会自动吸取人物的生命能量。
二是因为太过猛烈的吸取所需要构造的灵能纹身会过于狂暴,正常的肉体很难承受。
一般来说,在10级之后灵能纹身师才能够开始根据自身的情况来修整更契合自己纹身配方以及已经纹上去的灵能纹身。
这需要对于灵能纹身的特性和原理有着无比精准的把握和调控,并且对于自身的发展和力量体系有充分的认知和计划。
…………
…………
将灵能纹身针收好,稍作休整后易秋调出综网面板,他准备下本了。
比起第一次给自己纹竹子的时候,易秋这次消耗的精力并不算大。
这一方面是因为纹身技艺的提升,另外一方面也是因为感知的增长。
因为易秋有心如止水的技能,他能够将感知的增长实时地转化为意志上的提升。
在修整了一会儿之后,易秋感觉状态良好,并不会对于副本的战斗造成多少影响。
因为鲁莽的邪念之庙的副本剩余时间有些不太充裕了,易秋是在熊国的时候开启的副本,现在副本剩余时间已经过去了不少了。
所以易秋必须要抓紧时间,免得副本剩余时间到了还没有刷完,这就比较浪费了。
按照腐朽之城的进度来看,目前的时间通关还是足够的。
而且这个本没有小怪,易秋琢磨着进度相比于腐朽之城可能会快一些。
哪怕有隐身,易秋也需要绕过小怪移动,自然是不如彻底没有小怪爽利的。
事实上易秋在副本中大部分的时间都是消耗在绕开小怪上面,不然的话以他的速度和体能,放开了跑很快就能和boss交火了。
当然,比起其他需要清掉沿途小怪的玩家来说,易秋的效率要高很多。
“是否进入鲁莽的邪念之庙?”
“是。”
“正在传送人物前往副本……”
…………
…………
副本:鲁莽的邪念之庙
副本难度:简单
副本剩余时间:3天21小时16分钟
副本进度:0%
中规中矩的眩晕感……
醒来下意识摸了摸光头,易秋此刻已经站在邪念之庙的大门外了。
“吱呀……”
易秋他推开大门,坚实的木门很是沉重,哪怕以易秋的力量也感到有些吃力。
虽然易秋常态下的力量只有15点(狞狼之视+1),但是在神力的加持下已经接近16点的力量效果了。
16点的力量差不多有普通人的11倍多一点,以这样的力量推动一扇门仍显得有些吃力显然是不正常的现象。
厚重的大门在易秋的施力下缓缓被推开,不断延伸向上的台阶慢慢展现在易秋面前。
邪念之庙是依山而建的,从山脚下的庙门开始便有四四方方的砖石铺成的台阶顺着山势蜿蜒而上,然后消失在山腰上朦胧的淡雾之中。
空气里弥漫着一股邪恶而扭曲的力量,在易秋的感应下,整个邪念之庙都笼罩在这股邪恶的力量之中。
“检测到人物位于亵渎环境(变种编号17RT)中,正在进行精神污染检定……”
“检定成功,你免疫了此次精神污染。”
“在1分钟内,人物将完全免疫此类法术效果。”
易秋的视网膜上刷新出一条黄色提示信息,他没有理会。
这种程度的精神污染,是不可能能够对一个武僧造成任何效果的。
毕竟这只是简单难度下的精神污染,任何一个状态良好的职业者都不大可能会检定失败。
像恶劣环境这种类型的副本因素,一般来说会在困难难度开始展露峥嵘,也就是第二个boss的时候。
易秋拍了拍手上的灰尘,然后顺着台阶往山上走去……
…………
…………
“呼……”
易秋站在台阶上平缓着呼吸,被消耗的体能在快速恢复。
易秋一口气在陡峭的台阶上爬了十几分钟,现在他已然到了山腹。
四周弥漫着一股淡淡的雾气,山门已经消失在后方台阶的尽头,易秋朝着前方看了一眼。
在淡淡的雾气中,前方的台阶似乎隐约出现了某种变化。
因为雾气的干扰和距离的关系,易秋看得不是很清楚。
但是他能够确定的是,再往前走不久差不多该到了第一个boss的地点了。
虽然在副本中,boss不一定是分开的,也有可能会出现聚拢在一起的现象。
但是对于冒险者级别的单人副本而言,是不会出现这种情况的。
每个boss都有固定的区域和宽敞的作战环境,在某种意义上来说,只是对于多人副本和10级之后的副本的一个演练。
易秋摸了摸光头,顺着前方的台阶继续往上爬……
灵能纹身针在易秋的控制下一点点绘制着竹芋的纹路,伴随着阵阵刺痛,竹芋的纹身在一点点形成。
在最后一个纹身成功收尾后,易秋开始注入灵能涂料。
比起第一次给自己纹身,易秋这次就显得游刃有余了。
“纹身成功,你获得灵能纹身:竹芋。”
在昏黄的灯光下,易秋摊开自己的第三只手,成型后竹芋的纹身一如既往地继承了之前竹子的灵能纹身风格。
显得有些抽象,不过依稀能够看得出是一种植物。
易秋能够感觉到竹芋纹身在缓慢地抽取着自己的生命能量,然后将其转化为一种更为醇和的性质存储起来。
以易秋现在的灵能纹身师等级,他最多能够存储15%左右的最大生命值在竹芋纹身里面。
对于易秋本身而言,还不如混元体爽利。
但是对于体质不如他的生物,这一口奶已经足够了。
易秋现在的体质是15,是普通人的7倍多一点。
算上15%的话,差不多就是一个健康普通人的水平。
也就是说,易秋现在竹芋的奶量差不多能够让一个垂死的人直接恢复到健康水平。
而且易秋能够自由选择一次注入的恢复量,可以分为几次将竹芋里面的生命能量使用完。
一般的情况下,无论人物体质多少,竹芋纹身补满生命能量需要一个自然日。
一为了防止过于猛烈的吸收导致某些不可预期的后果,因为在未补满存储之前竹芋纹身会自动吸取人物的生命能量。
二是因为太过猛烈的吸取所需要构造的灵能纹身会过于狂暴,正常的肉体很难承受。
一般来说,在10级之后灵能纹身师才能够开始根据自身的情况来修整更契合自己纹身配方以及已经纹上去的灵能纹身。
这需要对于灵能纹身的特性和原理有着无比精准的把握和调控,并且对于自身的发展和力量体系有充分的认知和计划。
…………
…………
将灵能纹身针收好,稍作休整后易秋调出综网面板,他准备下本了。
比起第一次给自己纹竹子的时候,易秋这次消耗的精力并不算大。
这一方面是因为纹身技艺的提升,另外一方面也是因为感知的增长。
因为易秋有心如止水的技能,他能够将感知的增长实时地转化为意志上的提升。
在修整了一会儿之后,易秋感觉状态良好,并不会对于副本的战斗造成多少影响。
因为鲁莽的邪念之庙的副本剩余时间有些不太充裕了,易秋是在熊国的时候开启的副本,现在副本剩余时间已经过去了不少了。
所以易秋必须要抓紧时间,免得副本剩余时间到了还没有刷完,这就比较浪费了。
按照腐朽之城的进度来看,目前的时间通关还是足够的。
而且这个本没有小怪,易秋琢磨着进度相比于腐朽之城可能会快一些。
哪怕有隐身,易秋也需要绕过小怪移动,自然是不如彻底没有小怪爽利的。
事实上易秋在副本中大部分的时间都是消耗在绕开小怪上面,不然的话以他的速度和体能,放开了跑很快就能和boss交火了。
当然,比起其他需要清掉沿途小怪的玩家来说,易秋的效率要高很多。
“是否进入鲁莽的邪念之庙?”
“是。”
“正在传送人物前往副本……”
…………
…………
副本:鲁莽的邪念之庙
副本难度:简单
副本剩余时间:3天21小时16分钟
副本进度:0%
中规中矩的眩晕感……
醒来下意识摸了摸光头,易秋此刻已经站在邪念之庙的大门外了。
“吱呀……”
易秋他推开大门,坚实的木门很是沉重,哪怕以易秋的力量也感到有些吃力。
虽然易秋常态下的力量只有15点(狞狼之视+1),但是在神力的加持下已经接近16点的力量效果了。
16点的力量差不多有普通人的11倍多一点,以这样的力量推动一扇门仍显得有些吃力显然是不正常的现象。
厚重的大门在易秋的施力下缓缓被推开,不断延伸向上的台阶慢慢展现在易秋面前。
邪念之庙是依山而建的,从山脚下的庙门开始便有四四方方的砖石铺成的台阶顺着山势蜿蜒而上,然后消失在山腰上朦胧的淡雾之中。
空气里弥漫着一股邪恶而扭曲的力量,在易秋的感应下,整个邪念之庙都笼罩在这股邪恶的力量之中。
“检测到人物位于亵渎环境(变种编号17RT)中,正在进行精神污染检定……”
“检定成功,你免疫了此次精神污染。”
“在1分钟内,人物将完全免疫此类法术效果。”
易秋的视网膜上刷新出一条黄色提示信息,他没有理会。
这种程度的精神污染,是不可能能够对一个武僧造成任何效果的。
毕竟这只是简单难度下的精神污染,任何一个状态良好的职业者都不大可能会检定失败。
像恶劣环境这种类型的副本因素,一般来说会在困难难度开始展露峥嵘,也就是第二个boss的时候。
易秋拍了拍手上的灰尘,然后顺着台阶往山上走去……
…………
…………
“呼……”
易秋站在台阶上平缓着呼吸,被消耗的体能在快速恢复。
易秋一口气在陡峭的台阶上爬了十几分钟,现在他已然到了山腹。
四周弥漫着一股淡淡的雾气,山门已经消失在后方台阶的尽头,易秋朝着前方看了一眼。
在淡淡的雾气中,前方的台阶似乎隐约出现了某种变化。
因为雾气的干扰和距离的关系,易秋看得不是很清楚。
但是他能够确定的是,再往前走不久差不多该到了第一个boss的地点了。
虽然在副本中,boss不一定是分开的,也有可能会出现聚拢在一起的现象。
但是对于冒险者级别的单人副本而言,是不会出现这种情况的。
每个boss都有固定的区域和宽敞的作战环境,在某种意义上来说,只是对于多人副本和10级之后的副本的一个演练。
易秋摸了摸光头,顺着前方的台阶继续往上爬……