第一千六十六章 第一步466
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荒谬啊,明明就没有任何关系,为什么画面元素呈现之后自己会心里一紧?那份觉察不会在意画面元素,而我是那份觉察,只是此刻认为自己是袁长文这个角色罢了。
袁长文有些难受,甚至连思考都再次混乱。
首先,斩杀是虚假的。这一点必须明确,并不是什么斩杀就厉害就是真实就是至高无上的玩意,鬼扯。斩杀跟角色的其他任何行为都一样,是虚假是舞台上的戏剧表演。
其次,驱动我斩杀的,最初是对虚假的仇恨。认为这些虚假没有资格掌控我,认为曾经自己的种种行为,不管是努力奋斗还是热血励志,都是恐惧的变装表演。
而如今,斩杀的推动也依旧是恐惧。我恐惧着自己没法斩杀完成,于是牢牢抓住斩杀,期待有一天能够斩杀完成。但搞笑的是,我根本无法确定斩杀是否可以通往斩杀完成。
因果关系仅仅存在于我的记忆之中,哪怕记忆中的因果关系被确认了上亿次,此刻的我也没法认为这个因果关系可以继续发生。
无法确定就是无法确定。
然后,自己究竟选择做什么行为,都无法对抗恐惧。因为想要摆脱恐惧这个行为本身,就是恐惧在驱使。
我没法通过丢弃金钱来证明自己没有受到金钱的掌控,来证明自己没有受到金钱相关的恐惧。这种证明只是扯淡,而反过来,当我没有关于金钱的恐惧之后,自然可以做到轻易丢弃金钱之类的“勇气”行为。
这些都是虚假,斩杀就是在斩断将虚假当作真实的浓烈情绪。我的对手根本不是恐惧,也不是恐惧的内容,而是虚假。
仇恨虚假可以让我摧毁虚假,而恐惧则是让我牢牢抓住虚假。很明显,我的作用点在于仇恨虚假上,而不是直接对抗恐惧。
就像BOSS的招式是恐惧,缠绕着我让我不断沉睡。那些恐惧的内容,让我根本不敢丢弃脑子里的扭曲,紧紧抓住那些自我定义不放手。而我的对手只是虚假,不断斩杀虚假,一刀一刀砍着BOSS。
恐惧让我不敢继续砍BOSS,而仇恨则让我继续出招弄死BOSS。所以,我根本不需要对付恐惧,只要看清楚这些都是虚假,然后扔掉虚假好了。
没有什么好争辩的,不真实就是不真实。任何争辩都是拖延战术,都是为了让恐惧进来,都是为了让自己找一个“可以继续抓住虚假”的借口。
扔不掉,斩杀不了虚假,那只是情绪使然。没有什么虚假可以在我的注视中继续嚣张,暂时的嚣张是因为情绪还没有消散。一次扔不掉就两次,直到扔掉为止。
每次的扔不掉,每次情绪的保护,都只会让我产生厌恶。而这种厌恶的增加,又会让我继续斩杀,继续去扔掉脑子里的扭曲。
这是一种良性循环,尽管大多数人都不会认可,哪有陷入疯狂的良性循环?哪有负面情绪当主角的良性循环?
这本身就是一种扭曲,一种建立在脑子里有限的认知中得出的毫无根据的肯定句。
究竟有什么是真的,就是这一个问题。
整个世界都是画面元素的呈现,角色被恐惧依旧也是画面元素的呈现,那么就丢掉这些虚假。被恐惧就被恐惧,恐惧不真实,恐惧的内容也不真实。
那份觉察、意识,才是真实,才是一切。
所以,当我被恐惧的时候,不真实三个字足以。第一层,恐惧的内容不真实,因为那只是脑子里扭曲所编造的故事。尽管很有道理,但没有任何证据可以表明这一切都会发生。
第二层,恐惧的内容本身并不值得被恐惧,那只是情绪化的产物。同样,也只是脑子里扭曲营造的结果。为什么乞讨就要恐惧?为什么流落街头就要恐惧?
第三层,恐惧本身就不真实。恐惧袁长文这个角色,整个都只是画面元素的呈现,有什么真实的呢?而意识到这个内容的意识,觉察到这个画面元素的那份觉察,才是真实。
第四层,我也不真实,这份思维也不真实。整个画面元素呈现的,并非我之外的玩意,比如恐惧比如汽车比如家庭关系等等,我也在画面元素之中。
所谓臣服、认命、无为等等,并不是什么都不做,而是没有脑子里扭曲状态下的行为。就像海洋,一滴水臣服于海洋不是在那里不动,然后看着海洋波动。而是,跟随海洋一起波动。
我的言行思维都是画面元素的一部分,一起顺流,跟其他画面元素一起和谐波动,这也许就是斩杀完成之后的状态。
但是,不管是否和谐波动,都逃不出这些都是画面元素的呈现。也许,呈现出来扭曲让整个画面很难看,很诡异,明明这样会很轻松自然协调,而脑子里的扭曲偏偏要那样。但是,依旧都是画面元素的呈现。
这就是命运,根本无法逃脱的玩意。或者说,没人可以确定命运,但发生了的都是命运。
画面难看不好吗?画面难看是一种错误吗?必须顺流吗?逆流是一种错误吗?
不是的,对吧,根本没有这种说法。认为顺流是好事,认为那种轻松自然状态是好事,仅仅属于个人喜好,完全没法上升到真实的层面。
这种想法,就像认为善良是好事,邪恶是坏事一样。都是扭曲,都是个人喜好,尽管赞同的人数比较多。
而命运这个词,依旧有一个微妙的误导。就是所有事情仿佛都发生过,尽管是必然,但是都发生过。事实上,我根本没法确定这一点,所有的都只是此刻觉察到的画面元素。
文字的局限性,想要找到一个合适的词汇来描述,却又不会被二元对立所局限,很难。仿佛所有的词汇都是建立在角色区分之上,都是建立在时间的线性流逝的假设上。
真实一定存在,而我却触碰不到,还有什么比这更加悲哀呐?
袁长文感觉,如果想要触碰真实,也许就要丢掉这份思维。而这份思维,可以说就是自己。身体可以更换,只要脑子还在就可以算是长生。甚至,意识还在,在某个虚拟世界中或者某个新大脑中,依旧也会认为是没死。
而我,却要丢弃这份思维?
荒谬啊,明明就没有任何关系,为什么画面元素呈现之后自己会心里一紧?那份觉察不会在意画面元素,而我是那份觉察,只是此刻认为自己是袁长文这个角色罢了。
袁长文有些难受,甚至连思考都再次混乱。
首先,斩杀是虚假的。这一点必须明确,并不是什么斩杀就厉害就是真实就是至高无上的玩意,鬼扯。斩杀跟角色的其他任何行为都一样,是虚假是舞台上的戏剧表演。
其次,驱动我斩杀的,最初是对虚假的仇恨。认为这些虚假没有资格掌控我,认为曾经自己的种种行为,不管是努力奋斗还是热血励志,都是恐惧的变装表演。
而如今,斩杀的推动也依旧是恐惧。我恐惧着自己没法斩杀完成,于是牢牢抓住斩杀,期待有一天能够斩杀完成。但搞笑的是,我根本无法确定斩杀是否可以通往斩杀完成。
因果关系仅仅存在于我的记忆之中,哪怕记忆中的因果关系被确认了上亿次,此刻的我也没法认为这个因果关系可以继续发生。
无法确定就是无法确定。
然后,自己究竟选择做什么行为,都无法对抗恐惧。因为想要摆脱恐惧这个行为本身,就是恐惧在驱使。
我没法通过丢弃金钱来证明自己没有受到金钱的掌控,来证明自己没有受到金钱相关的恐惧。这种证明只是扯淡,而反过来,当我没有关于金钱的恐惧之后,自然可以做到轻易丢弃金钱之类的“勇气”行为。
这些都是虚假,斩杀就是在斩断将虚假当作真实的浓烈情绪。我的对手根本不是恐惧,也不是恐惧的内容,而是虚假。
仇恨虚假可以让我摧毁虚假,而恐惧则是让我牢牢抓住虚假。很明显,我的作用点在于仇恨虚假上,而不是直接对抗恐惧。
就像BOSS的招式是恐惧,缠绕着我让我不断沉睡。那些恐惧的内容,让我根本不敢丢弃脑子里的扭曲,紧紧抓住那些自我定义不放手。而我的对手只是虚假,不断斩杀虚假,一刀一刀砍着BOSS。
恐惧让我不敢继续砍BOSS,而仇恨则让我继续出招弄死BOSS。所以,我根本不需要对付恐惧,只要看清楚这些都是虚假,然后扔掉虚假好了。
没有什么好争辩的,不真实就是不真实。任何争辩都是拖延战术,都是为了让恐惧进来,都是为了让自己找一个“可以继续抓住虚假”的借口。
扔不掉,斩杀不了虚假,那只是情绪使然。没有什么虚假可以在我的注视中继续嚣张,暂时的嚣张是因为情绪还没有消散。一次扔不掉就两次,直到扔掉为止。
每次的扔不掉,每次情绪的保护,都只会让我产生厌恶。而这种厌恶的增加,又会让我继续斩杀,继续去扔掉脑子里的扭曲。
这是一种良性循环,尽管大多数人都不会认可,哪有陷入疯狂的良性循环?哪有负面情绪当主角的良性循环?
这本身就是一种扭曲,一种建立在脑子里有限的认知中得出的毫无根据的肯定句。
究竟有什么是真的,就是这一个问题。
整个世界都是画面元素的呈现,角色被恐惧依旧也是画面元素的呈现,那么就丢掉这些虚假。被恐惧就被恐惧,恐惧不真实,恐惧的内容也不真实。
那份觉察、意识,才是真实,才是一切。
所以,当我被恐惧的时候,不真实三个字足以。第一层,恐惧的内容不真实,因为那只是脑子里扭曲所编造的故事。尽管很有道理,但没有任何证据可以表明这一切都会发生。
第二层,恐惧的内容本身并不值得被恐惧,那只是情绪化的产物。同样,也只是脑子里扭曲营造的结果。为什么乞讨就要恐惧?为什么流落街头就要恐惧?
第三层,恐惧本身就不真实。恐惧袁长文这个角色,整个都只是画面元素的呈现,有什么真实的呢?而意识到这个内容的意识,觉察到这个画面元素的那份觉察,才是真实。
第四层,我也不真实,这份思维也不真实。整个画面元素呈现的,并非我之外的玩意,比如恐惧比如汽车比如家庭关系等等,我也在画面元素之中。
所谓臣服、认命、无为等等,并不是什么都不做,而是没有脑子里扭曲状态下的行为。就像海洋,一滴水臣服于海洋不是在那里不动,然后看着海洋波动。而是,跟随海洋一起波动。
我的言行思维都是画面元素的一部分,一起顺流,跟其他画面元素一起和谐波动,这也许就是斩杀完成之后的状态。
但是,不管是否和谐波动,都逃不出这些都是画面元素的呈现。也许,呈现出来扭曲让整个画面很难看,很诡异,明明这样会很轻松自然协调,而脑子里的扭曲偏偏要那样。但是,依旧都是画面元素的呈现。
这就是命运,根本无法逃脱的玩意。或者说,没人可以确定命运,但发生了的都是命运。
画面难看不好吗?画面难看是一种错误吗?必须顺流吗?逆流是一种错误吗?
不是的,对吧,根本没有这种说法。认为顺流是好事,认为那种轻松自然状态是好事,仅仅属于个人喜好,完全没法上升到真实的层面。
这种想法,就像认为善良是好事,邪恶是坏事一样。都是扭曲,都是个人喜好,尽管赞同的人数比较多。
而命运这个词,依旧有一个微妙的误导。就是所有事情仿佛都发生过,尽管是必然,但是都发生过。事实上,我根本没法确定这一点,所有的都只是此刻觉察到的画面元素。
文字的局限性,想要找到一个合适的词汇来描述,却又不会被二元对立所局限,很难。仿佛所有的词汇都是建立在角色区分之上,都是建立在时间的线性流逝的假设上。
真实一定存在,而我却触碰不到,还有什么比这更加悲哀呐?
袁长文感觉,如果想要触碰真实,也许就要丢掉这份思维。而这份思维,可以说就是自己。身体可以更换,只要脑子还在就可以算是长生。甚至,意识还在,在某个虚拟世界中或者某个新大脑中,依旧也会认为是没死。
而我,却要丢弃这份思维?